Сайту Overkings – один год!
Дорогие друзья, ровно год назад открылся сайт нашей игры. За этот год мы прошли долгий путь: от первых рассказов об истории мира Overkings до регулярных отчетов о проделанной работе в преддверии уже совсем близкого релиза игры. Вместе с сайтом развивается наше общение: каждый день мы получаем отзывы и рекомендации игроков, которых мы, пользуясь случаем, хотим искренне поблагодарить за участие в создании игровой вселенной. Ваша поддержка для нас бесценна, и мы счастливы являться частью столь сплоченного коллектива интересных и разносторонних людей. Сегодня – наш общий праздник. Примите наши поздравления!
Конечно, мы не могли не подготовить для вас настоящего праздничного подарка. На самом деле их несколько.
Сегодня мы открываем седьмую игровую локацию Фаренталь с четырьмя новыми замками. На входе в локацию вы сможете получить набор новых PvP-квестов, а в замках вас ждут задания на зачистку прилегающих территорий от монстров. Чтобы попасть в Фаренталь, нужно пройти по северо-восточной дороге в Конхобаре.

Здесь же обращаем ваше внимание на несколько важных нововведений: во-первых, изменилось время захвата туаморских замков; во-вторых, отныне бои за все замки можно проводить не каждый день, как раньше, а только 2 раза в неделю; в-третьих, количество возможных случайных бонусов одежды и оружия увеличено до трех, все бонусы усилены и могут появляться как на зачарованных и легендарных, так и на магических предметах. В-четвертых, изменены способности некоторых классов: например, время оглушения и других видов контроля было уменьшено.
И наконец дополнение, которого мы все с нетерпением ждали так долго. В игре появились звуки! С сегодняшнего дня звуковые эффекты сопровождают все важные события и действия персонажей – будь то шаги героев, сотворение заклинаний или удары монстров. Как говорится, спешите слышать!
Еще раз поздравляем вас с годовщиной сайта Overkings и грядущими праздниками. Приятных вам выходных, великих свершений и хорошего отдыха!
Новый огромный мир
Дорогие игроки, пришло время рассказать вам о новых землях вселенной Overkings – равно как и о новых созданиях, которые скоро вступят на ее просторы. Вам уже хорошо известны локации Бервиль, Конхобар и Аномикон. В конце лета в игре появится совершенно новая территория – прекрасный Верон, тихое живописное место, навевающее приятную ностальгию по теплым осенним денькам, красно-желтой листве и ярким багряным краскам. Но пусть спокойная и немного грустная атмосфера этого места не вводит вас в заблуждение: в Вероне немало секретов и сопряженных с ними опасностей.

В неприступных, торжественно мрачных и роскошно обставленных замках, покои и коридоры которых скрывают множество магических предметов, живут вампиры, которым ничего не стоит очаровать беспечную жертву вкрадчивым шепотом, чтобы через миг вонзить в ее шею зубы. В волшебных лесах обитают огненные монстры, которые даже самого сильного воина за считанные минуты способны повергнуть в прах. А во тьме глубоких веронских пещер скрываются оборотни – безжалостные чудовища, от воя которых по ночам стынет кровь. Вам придется хорошо потрудиться, чтобы обитатели нового мира признали в вас своего господина и повелителя. Да и возможно ли это в принципе? На этот вопрос вы скоро ответите сами.
Мы еще вернемся к рассказу о новом мире Overkings в будущих анонсах, а пока предлагаем посмотреть на некоторых из его обитателей в нашей галерее. Но и это не все: с введением Верона у вас, дорогие игроки, появится возможность развить своих персонажей до 40-го уровня и ознакомиться с расширенной системой ремесел, которую мы также планируем реализовать к этому времени. Следите за новостями!
Все лучше и лучше: баланс, контент, ресурсные квесты!
Уважаемые игроки, пока в нашем реальном мире весна все увереннее вступает в свои права, мир Overkings продолжает уверенно преображаться, становясь все красивее и интереснее. Сегодня мы расскажем о последних изменениях, которые в этот раз коснулись игрового контента, баланса персонажей и их внешности, а также ресурсных квестов. Итак, по порядку...
Новые эффекты и изменения в поведении стражи
Уважаемые игроки, сегодня мир Overkings стал еще красивее, обогатившись новыми визуальными эффектами. Во-первых, это эффект тряски экрана: во время боев, при определенных действиях монстров и игроков (например, когда падает метеорит или страшный босс топает ногой), экран тревожно трясется. Во-вторых, появился впечатляющий эффект искажения пространства, который также появляется при определенных игровых событиях (например, когда варвар кричит, а ассасин или амазонка входят в режим невидимости). Имейте в виду: чтобы оценить эти эффекты, нужно перейти на высокое качество графики в настройках игры.
Базовая атака мага обзавелась собственным визуальным эффектом: теперь во время произнесения заклинания «Ментальный удар» чародея окружают частицы разноцветной магической энергии, и это настоящее волшебство!
Важное нововведение, связанное с захватом замков: с сегодняшнего дня стражники, отбивающие нападения игроков-захватчиков, в случае бегства одного из них больше не возвращаются на свое место, а начинают следовать за обидчиком по пятам. Это преследование заканчивается только в двух случаях: когда умирает игрок – либо сам стражник.
И маленькое, но приятное дополнение напоследок: шкала опыта теперь располагается в левой части игрового экрана.
Новые дополнения не за горами, следите за новостями – и удачи в игре!