Близится релиз – время подарков!
Все меньше времени остается до выхода полноценной версии нашей игры, и уже сейчас мы серьезно задумываемся о том, кто будет награжден по итогам бета-тестирования. Разумеется, мы благодарны всем игрокам, которые в течение этого долгого времени исследовали мир Overkings, помогали нам отслеживать ошибки и совершенствовать игровой баланс. Самых активных и целеустремленных ждут легендарное оружие и доспехи, которые наверняка придутся по душе самым взыскательным искателям приключений. Напоминаем, что шанс на подарок есть и у тех, кто вступил на просторы Overkings только сейчас.
Также гарантированный приз получит каждый игрок, который уже на этапе теста отважился вложить в игру реальные деньги.
Мы будем своевременно рассказывать обо всех важных событиях и изменениях, происходящих в игровом мире. Следите за новостями!
Новые предметы и изменения в балансе захвата замков
Уважаемые покорители вселенной Overkings, сегодня мы приготовили для вас сразу несколько хороших новостей.
1. В игре появились «Невероятные эликсиры боевого опыта», увеличивающие получаемый опыт персонажа сразу в 10 раз. Приобрести их можно в обеих лавках Бервиля, а также в магазинах Конхобара, Метанойи и Панфобиона.
2. С сегодняшнего дня каждый игрок может обзавестись «Легендарными автоматически расходуемыми предметами». Для этого нужно посетить Арсенал Зала Славы и поделиться с торговцем не только деньгами, но и необходимым количеством очков статуса.
3. Серьезные изменения претерпел баланс захвата замков и ресурсных точек:
• заметно сокращено время, необходимое для захвата или разграбления ресурсных точек, благодаря чему игроки-одиночки отныне смогут грабить их самостоятельно;
• на один час увеличено время, в течение которого ресурсная точка недоступна после разграбления (раньше 2 часа, теперь 3);
• увеличено время, в течение которого ресурсная точка после разграбления не приносит дохода (раньше 1 час, теперь 2);
• за выполнение ресурсных квестов теперь дается очень много опыта – правда, в ущерб денежному вознаграждению.
До встречи в игре!
Захвати крепость, стань хозяином своей территории!
В сегодняшнем обновлении игроков ждет самое масштабное событие из всех, что случались с момента запуска локации Аномикон. В игре появились крепости, которые можно захватывать, удерживать и развивать. Также в Overkings появился новый регион Туамор, являющийся одной из провинций Конхобара. В Туамор ведет центральная южная дорога Конхобара. На территории Туамора расположены 5 крепостей: Эвенгам, Эффер, Румеон, Крагенхольм и Кармезон. Каждой крепости принадлежит обширный земельный участок, на котором расположены фермы, шахты, каменоломни, лесопилки и магические источники. Захватив крепость, члены клана смогут получить доступ к источникам полезных ресурсов, обогатиться и расширить область своего влияния. Захват крепостей и шахт, борьба за влияние и ресурсы – это важная часть игрового процесса, которая обязательно понравится любителям сражений друг с другом.

Еще одно серьезное нововведение: в игре появились PvP-квесты. Теперь игроки смогут получать награду не только за убийства монстров и боссов, но и за победы над другими игроками. PvP-квесты доступны во всех существующих регионах, включая новый.
Обновление и исправление ошибок
В сегодняшнем обновлении был исправлен ряд ошибок. Исправлена ошибка, в связи с которой многие способности не действовали на боссов. Часть из них снова оказывает на боссов свое влияние. Обратите внимание, что это касается не всех способностей. Зал славы расширен – теперь в рейтингах участвуют до 500 игроков.
Недавно в игре появились новые возможности, о которых стоит упомянуть. Появилась панель способностей, при помощи которой можно выбирать текущий набор умений и менять их местами для использования в бою. Она будет особенно полезна, когда у героев появятся новые способности и все они не будут помещаться на панели способностей одновременно. Тогда игрок сможет выбрать из большого списка способностей только те, которые ему нужны в следующем бою, и при необходимости поменять их.
Расширен функционал клана. Теперь лидер или уполномоченные участники могут взимать со всех членов клана налоги в денежной форме или в виде очков статуса. Эти два налога действуют независимо друг от друга – каждый раз при получении денег и очков статуса в бою или в магазине часть из них автоматически зачисляется на счет клана. При желании лидер клана может не устанавливать налоги. Очки статуса понадобятся несколько позже, когда функционал клана будет расширен еще больше.