Эффекты и способности классов
Уважаемые игроки, после предпоследнего (от 15 июня) и сегодняшнего обновления в игре произошли следующие изменения:
С 15 июня все эффекты (как положительные, так и отрицательные) не суммируются, а обновляются.
Амазонка
Уменьшено время пребывания в невидимости (с 15 июня).
Уменьшен урон от капканов.
Теперь действие «Маскировки» прекращается сразу после использования любой атакующей способности.
Способность «Меткость чемпиона» теперь прибавляет 3 очка точности вместо 10.
Ведьма
Увеличен урон от взрыва куклы банши.
Уменьшен шанс повторно напугать противника с помощью способности «Стая воронов».
Ассасин
Уменьшено время пребывания в невидимости (с 15 июня).
Исправлен баг с вечной невидимостью.
Теперь действие «Маски теней» прекращается сразу после использования любой атакующей способности.
Очередное изменение классовых способностей
Уважаемые игроки, просим ознакомиться с изменениями в классовых способностях, реализованными в сегодняшнем обновлении:
Амазонка
«Мастерский выстрел» – значительно увеличен урон.
«Маскировка» – время действия этой способности уменьшено.
«Взрывной капкан» – урон по площади (и только он) существенно уменьшен; урон по цели остался прежним.
Ассасин
«Коварный укол» – теперь урон рассчитывается правильно при любых атаках (как в лоб, так и со спины).
«Ядовитое облако» – теперь не промахивается мимо цели, урон облака увеличен.
«Ложная смерть» – теперь эта способность восстанавливает здоровье.
«Маска теней» – время действия этой способности уменьшено.
Дриада
«Листопад» – пока действует эта способность, все положительные эффекты (баффы) в области становятся бесконечными.
«Защитник леса» – заменяет уже призванных помощников (то есть теперь, например, нельзя вызвать Лесного Стража и стаю волков одновременно).
Варвар
«Удар топора» – теперь атака с применением этой способности не наносит дополнительного урона по оглушенным целям.
Ведьма
«Эпидемия» – изменено описание способности: «Позволяет с определенной вероятностью распространять болезни на все цели в области действия».
Общее
1. Исправлена ошибка в формуле уклонения, которая до этого давала неверные результаты при больших значениях мощи персонажей.
2. Исправлены бутыли неуязвимости, теперь они работают корректно.
3. Изменена продолжительность действия бутылей «Ледяной шторм» и «Огненный дождь» (теперь она составляет 5 секунд у каждой бутыли). В соответствии с этим урон бутылей был скорректирован.
Классовые способности: последние изменения
Уважаемые игроки, в сегодняшнем обновлении были реализованные следующие изменения, связанные с классовыми способностями:
Ассасин
«Ядовитое облако» – теперь эта способность работает корректно.
«Маска дуэлянта» – теперь шанс увернуться не превышает 10 %; также замедлен рост эффекта способности.
«Трюк теней» – если во время действия этой способности Ассасин выполнит какое-либо действие, он выйдет из невидимости.
Чародейка
«Замораживающий луч» – теперь эта способность замедляет противника на всем протяжении своего действия.
Варвар
«Цепная подсечка» – теперь применение этой способности не будет мешать последующему оглушению цели.
«Точный выстрел» – теперь всегда попадает в цель.
И последнее: время восстановления бутылей невидимости увеличено.
Overkings – день релиза!

Вот и наступил тот день, которого мы все с нетерпением ждали. Официальный запуск онлайновой MMORPG Overkings состоялся! Мы поздравляем всех вас – наших замечательных игроков, которые оставались с нами на всем протяжении долгого бета-тестирования и помогали нам делать игру лучше и интереснее. Сегодня мы начинаем праздничную рассылку с подарками для тех игроков, кто поддерживал нас, вкладывая в игру реальные деньги. Одновременно мы составляем списки самых активных тестеров, нашедших наибольшее количество ошибок и багов, – как мы и обещали, они получат легендарное оружие и доспехи. Для этого нам предстоит снова пересмотреть тысячи ваших писем, но это приятная работа: в течение двух недель мы с удовольствием наградим всех наших помощников.
А сейчас предлагаем ознакомиться с рядом глобальных изменений и нововведений, затронувших разные аспекты игрового процесса.
Первое. Как вы уже заметили, мы полностью обновили дизайн сайта. Уже сегодня вы можете оценить переработанный и дополненный рубрикатор, попробовать более удобную навигацию, заметить появившийся «Зал славы» с рейтингами PvP-сражений и ознакомиться с новыми разделами. Например, с разделом «Предметы», в котором можно найти описания разных имеющихся в игре полезных вещей и принципов их использования.
Второе. Реализован ряд изменений, связанных с работой классовых способностей. Перечислим самые важные:
Ассасин
«Укол в спину» (переименован в «Коварный укол») – теперь наносит урон не только при нападении со спины. Изменился текст во всплывающей подсказке: «Скрытая атака, наносящая большой урон. Можно применять только в скрытном режиме».
«Маска дуэлянта» – изменены максимальные шансы на уклонение и критический удар, каждый из них уменьшен до 20 %.
«Ложная смерть» – теперь во время действия этой способности призываемые помощники Дриады и Мага не видят Ассасина. Максимальное время действия – 10 секунд. Восстановление способности увеличено до 1 минуты.
«Трюк теней» – восстановление способности увеличено до 2 минут.
Чародейка
«Иссушающий огонь» – исправлена ошибка, связанная с этой способностью.
«Замораживающий луч» – теперь замедляет на 20 %.
«Призматический разрыв» – время ослепления уменьшено с 20 секунд до 3.
Страж
«Прикрывающий щит» – исправлен баг, связанный с невозможностью накладывать щит на союзника.
«Абсолютная мощь» – теперь увеличивает урон, наносимый молниями.
Дриада
«Сила слона» – теперь действует на призываемых помощников.
«Убежище» – теперь длительность действия составляет 3 секунды.
Варвар
«Ярость быка» – уменьшена вероятность оглушения, производимого этой способностью.
«Кровавый вихрь» – теперь работает корректно.
Амазонка
«Маскировка» – теперь в этом режиме Амазонка не теряет очков точности.
«Взрывной капкан» – подкорректирован урон от этой способности.
«Мастерский выстрел» – также подправлен урон.
«Смерть с небес» – теперь стрелы падают в четыре раза быстрее.
«Останавливающая стрела» – теперь способность только останавливает противника, а не оглушает его.
Маг
«Песчаный шторм» – уменьшен шанс ослепления.
«Детонация стихий» – теперь ее можно применить и при наличии Джинна и Ифрита.
«Призыв Гиганта Хаоса» – исправлено описание способности, теперь Гигант Хаоса призывается корректно.
Ведьма
«Стая воронов» – теперь способность требует энергии для своего использования; также подправлено время действия страха.
«Кукла банши» – теперь эта кукла взрывается.
«Кукла вуду» – способность позволяет призвать только одну куклу. Также исправлено описание способности.
Третье. В игре появились принципиально новые зелья, позволяющие использовать способности разных классов. Зелья бывают трех качеств (обычная «Малая бутыль», магическая «Средняя бутыль», зачарованная «Большая бутыль»). Эффективность активированного заклинания зависит от силы персонажа и качества бутыли.
Имейте в виду, что одна бутыль с таким зельем активирует соответствующую ей способность лишь один раз и может быть выпита игроком любого уровня.
Конкретный пример. На 16-м уровне Чародейка получает способность «Мерцающий туман». Каким бы классом вы ни играли и какого уровня ни были (хоть бы и первого), стоит вам выпить «Бутыль мерцающего тумана» – и вы сможете скастовать это заклинание сами. То же касается и способностей остальных классов. Мы не станем перечислять их полностью – доступный на сегодня ассортимент представлен в магазине «Вековые знания» города Конхобара.
Четвертое. Полностью пересмотрена система бервильских квестов. Раньше, как вы помните, все квесты до десятого уровня были двух видов: разовыми и цикличными. Мы решили отказаться от цикличных заданий, чтобы новичкам было проще и интереснее развиваться, готовясь к жизни в более опасных регионах. При этом количество опыта, выдаваемого за любой квест, таково, что, выполнив все квесты для текущего уровня, игрок сразу получит следующий. Благодаря этому ему не придется тратить время на бездумное истребление местной фауны (квесты-то все закончились, опыт набивать больше нечем). Отныне каждый новый уровень с легкостью берется после выполнения нескольких интересных заданий. Что касается самих квестов, то все они остались без изменений.
Пятое. Мы решили пойти навстречу игрокам, которые предпочитают PvE-квесты и стараются избегать PvP-битв. Теперь, чтобы инициировать бой с другим игроком, нужно обзавестись специальной «Лицензией на нападение», которая продается в магазинах всех трех регионов. Нападать можно на игроков, разница с которыми составляет около десяти уровней вверх; зарабатываемый рейтинг поднят примерно в 2 раза. Здесь же вводится еще одно важное ограничение: максимальная планка звания отныне зависит от уровня – то есть, к примеру, получить «Героя» на 10-м уровне теперь невозможно.
И последнее: в игровом чате реализована функция антиспама, с помощью которой вы сможете отказаться от получения различных сообщений (торговых, вызовов на дуэль и пр.) от игроков, не являющихся вашими соклановцами или друзьями.
Мы будем держать вас в курсе нововведений, которым еще предстоит появиться в игре. А пока еще раз поздравляем с нашим общим праздником и желаем вам увлекательных приключений на просторах Ивернии. Да здравствует Overkings!