26.06.2011

Снижение стоимости ремонта легендарных и мифических предметов

Уважаемые игроки, мы готовы ознакомить вас с итогами очередного крупного обновления. Из самого важного: снижение стоимости ремонта легендарных и мифических предметов, изменение продолжительности захвата ресурсных точек, возможность изменения названия клана, новые бутыли и исправление ряда ошибок. Рассмотрим эти нововведения по порядку:

Общее
1. Уменьшено количество ресурсов, необходимых для изготовления всех легендарных предметов выше 20-го уровня (кроме предметов, входящих в комплекты 22-го уровня) и всех мифических предметов выше 30-го уровня (кроме предметов, входящих в комплекты 33-го уровня). Также снижена стоимость ремонта всех этих предметов (например, стоимость ремонта мифических вещей 40-го уровня уменьшилась в 10 раз) и цена продажи их в магазин.
2. Увеличено время захвата ресурсных точек.
3. После того как персонаж выходит с поля боя, все наложенные им эффекты автоматически пропадают.
4. В игре появился свиток переименования клана. Он продается в нотариальной конторе «Доверие» Конхобара и в магазине Аэртона Бома.
5. Из магазинов исчезли все малые и средние бутыли способностей, а также некоторая часть больших бутылей. Рецепты всех этих бутылей также изъяты из магазинов, шанс их выпадения из монстров несколько снижен. Малые бутыли теперь называются мутными, средние – легкими, большие – просто бутылями. Также увеличено количество ресурсов, необходимых для изготовления означенных бутылей, и ослаблен эффект их действия. Рецепты для оставшихся бутылей не изменились, сила эффекта также осталась прежней (кроме бутылей, дающих положительные эффекты).
6. Добавлена бутыль повышения интеллекта. Все бутыли положительных эффектов теперь оказывают меньшее действие, но работают дольше.

Исправлены следующие ошибки:
1. Теперь все тотемы Дриады обладают равным небольшим количеством жизни.
2. Устранены ошибки, связанные со взрывом капкана после окончания действия невидимости у Амазонки.
3. Устранена ошибка, связанная с появлением латинских букв при смене режима чата.
4. Теперь заклинания «Огненная уязвимость» и «Уязвимость к холоду» не прерывают автоатаку Чародейки.
5. Исправлена ошибка «Трюка теней». Теперь Ассасин не теряет текущее количество очков комбинации, если в невидимости выходит из боя, но теряет их по завершении действия этой способности.
6. Устранены все ошибки, связанные с работой «Ложной смерти» при нападении монстров на Ассасина во время действия этой способности. Теперь использование «Ложной смерти» сбрасывает с Ассасина цель атаки противников.
7. Теперь ослепление монстров работает корректно: у ослепленного монстра зона видимости уменьшается.
8. Исправлена ошибка, связанная со скоростью потребления энергии аурами Мага.
9. Устранена ошибка, в результате которой участников осад замков выбрасывало с поля боя.
10. Устранена ошибка, препятствовавшая персонажам в группе видеть друг друга во время передвижения.
11. Устранена ошибка отображения уровня персонажа в чате: теперь каждый новый полученный уровень в чате отображается корректно.
12. Устранены ошибки настроек игры в режиме 2D.

17.06.2011

Битвы за замки – отныне еще масштабнее!

Уважаемые игроки, после сегодняшнего обновления в игру введены бои «10 на 10» при осаде замков: теперь в них могут участвовать до 10 человек с обеих сторон. Это не касается ресурсных точек. Любой замок теперь захватывается полностью со всеми его атрибутами, то есть не теряется его уровень, а также уровни и ресурсы шахт (шахты при этом придется захватывать отдельно), хранилища и уровни стражи. Также увеличено время, в течение которого атакующие персонажи должны находиться в кругу, чтобы захватить замок.

При этом скорость захвата замка не зависит от количества атакующих, находящихся в кругу. То же самое касается и разграбления ресурсных точек. Соответственно, ожидаемое время, необходимое для разграбления ресурсной точки, несколько увеличилось для групп из 5 человек и уменьшилось для групп из 2-3 человек.

Исправлены следующие ошибки:

1. Устранены проблемы с разбором предметов: легендарные и мифические предметы максимального уровня теперь разбираются правильно. Также была уменьшена стоимость разбора в ремесленных очках.
2. Устранены зависания игроков после убийства боссов, PvP и дуэлей.
3. Призыв существ теперь не вызывает ошибок.
4. Исправлены некоторые визуальные баги в способностях.
5. Исправлены ошибки, возникавшие при прохождении квестов.
6. Исправлены ошибки, возникающие при выходе персонажа из боя.
7. Устранены проблемы, связанные с проходимостью персонажей и призываемых существ.
8. Из магазинов исчезли «Капли эликсира жизни» и «Пробные эликсиры жизни».
9. Исправлена ошибка, связанная с призывом куклы зомби. Теперь при призыве куклы зомби куклы остальных видов исчезают.

10.06.2011

3D-оптимизация Overkings

Уважаемые игроки, сегодня мы готовы объявить о завершении одного из самых важных обновлений за последнее время:

1. В игре реализованы новые 3D-модели героев и монстров. Внедрение 3D позволило увеличить скорость загрузки игры в среднем в 6-8 раз, в то время как требования к системной памяти значительно снизились. Таким образом, игра теперь загружается и работает намного быстрее.
Режим 3D включен по умолчанию. Если же вы хотите вернуться к 2D, то сделать это можно в настройках видео с помощью специальной опции. Однако имейте в виду, что возвращение к 2D ощутимо снизит скорость загрузки.
2. Герои и монстры теперь «проходимы» – то есть на поле боя ваши герои могут проходить сквозь них.
3. Упрощен процесс разбора предметов на ресурсы: теперь для этого не нужно вкладывать в отдельные ячейки ремесленный и дополнительный ремесленный инструменты.
4. Введен новый режим чата, который переключается кнопкой в нижнем левом углу. Если эта кнопка зажата, вы будете писать сразу в чат; горячие клавиши при этом не работают. Если отжата, то горячие клавиши работают, а для набора сообщения вам нужно нажать Enter или кликнуть по строке чата.

26.05.2011

Скидки заканчиваются – подарки продолжаются!

Дорогие игроки, в преддверии лета мы решили сделать вам еще один приятный подарок. Несмотря на то что майские скидки сегодня подходят к концу, цены на многие игровые предметы поменялись в меньшую сторону. Проверить это можно прямо сейчас: загляните в любой магазин и убедитесь, что цены на большинство полезных и важных для игровой жизни вещей значительно снижены. Желаем вам приятных и полезных покупок!

Теперь перечислим основные моменты текущего обновления:

1. По многочисленным просьбам ремесленников: с сегодняшнего дня у вас появилась возможность разбирать созданные предметы на ресурсы. Данная функция доступна в Мастерской:



2. Из игры навсегда уходит Добротная сумка на 15 ячеек. Вместо нее ассортимент магазинов пополнился Простой сумкой на 9 ячеек.
3. Отныне из сундука удачи не выпадает ничего, кроме денег, причем из любого из них (правда, с очень небольшой вероятностью) вы можете достать сразу 1000 золотых. Заранее поздравляем счастливчиков, которым достанется столь замечательный приз!

Изменения в игровой механике:

1. Теперь во время ожидания противника в PvP нельзя использовать бутыли способностей.
2. Исправлены ошибки, связанные с возрождением персонажа при захвате шахты.
3. Исправлена неправильная информация в интерфейсе замка при его улучшении.
4. При применении «Иллюзии количества» невидимые противники, находящиеся рядом с заклинателем, больше не выходят из состояния невидимости.
5. Теперь нельзя создать копию иллюзии союзника или противника.
6. Теперь после применения «Эпидемии» исцеляющий эффект от «Вампирической лихорадки» не накладывается на цель, если шанс перекинуть болезнь не сработал. Имеется в виду следующее. Как и прежде, «Эпидемия» при успешном срабатывании распространяет лечащий эффект «Лихорадки» на окружающих противников. Раньше она распространяла его всегда даже при неудачном применении «Эпидемии». Именно эта ошибка и была исправлена.

страница 78 (111)
Боевой рейтинг
  1. Спецсимвол
  2. Прелюбодей Я
  3. Мистерия
  4. ПингвИра
  5. ГлавГад
  6. ИмпериО
  7. Шасту Ар
  8. Темная Личность
  9. Диана
  10. Б-альта-зар