Подарки, осады, турниры
Уважаемые игроки, после ночного обновления в игре произошли следующие изменения:
1. С сегодняшнего дня вы снова начнете получать ежедневные подарки. Как и раньше, игроки, входящие в игру каждый день, без пропусков, в конце недели будут награждаться особенно ценными призами. О времени получения очередного подарка вам теперь всегда напомнит специальный таймер, отображаемый под инвентарем персонажа.
2. Осады замков теперь будут происходить не по субботам, а по воскресеньям. Текущий график: среда – 15:00, воскресенье – 20:00.
3. В арсенал турниров юниоров добавлены гладиаторские бутыли. Также названия этих турниров в расписании Турнирной Арены теперь отображаются корректно.
Поединки продолжаются!
Мы реализовали большую часть заявленных нововведений и сегодня готовы порадовать вас очередным замечательным дополнением. Представляем вашему вниманию турниры юниоров, в которых смогут участвовать абсолютно все желающие независимо от того, как хорошо развиты их герои.
Основная особенность этих турниров заключается в том, что все бойцы выступают на абсолютно равных условиях. Каждый на старте получает не только турнирный комплект, но и полный набор способностей и бутылей. (В связи с этим вы заметите небольшие изменения на своих панелях, но не переживайте – ни один из имеющихся у вас предметов не пропадет.) Пробуйте, экспериментируйте, примеривайтесь к новым заклинаниям и проклятиям, выстраивайте неожиданные стратегии – на этих турнирах побеждают самые искусные воины!
Стоимость участия в турнире юниоров – 2 золота. Призы за победы – качественные предметы с повышенным уровнем духа: +10 в поединках «1 на 1» и +5 в поединках «2 на 2». Первый турнир состоится уже сегодня, поэтому не забудьте свериться с расписанием на Турнирной Арене. Удачи в поединках!
Прочие изменения:
Нападения, боссы, новый кристалл духа
Уважаемые игроки, с момента последнего обновления прошло всего несколько дней, а мы уже готовы порадовать вас очередными полезными нововведениями.
1. Для нападений и засад больше не нужны лицензии!
2. Введен новый предмет «Эфирный кристалл духа», который временно повышает этот магический параметр. Эфирный кристалл продается за очки статуса и срабатывает гораздо чаще обычного. Уровень духа, переданный предмету от эфирного кристалла, складывается с уровнем духа от кристалла обычного и держится ровно сутки.
3. Снижена стоимость продажи предметов низкого качества в магазин.
4. Увеличены вероятности выпадения предметов с высоким уровнем духа из боссов на героических уровнях сложности. Чем сложнее босс, тем выше уровень духа выпавшего предмета.
5. Напоминаем, что теперь в течение относительно короткого времени вы можете убивать не 10 (как сразу после предыдущего обновления), а 15 располагающих трофеями боссов подряд. Не забывайте, что для владельцев платиновых аккаунтов это количество увеличено вдвое, то есть в сутки они могут убивать до 30 боссов!
Overkings 2.0: добро пожаловать в новый мир!

Дорогие игроки, мы знаем, как долго вы ждали глобального обновления, и вот наконец мы готовы представить вам результаты этой работы. Встречайте новую версию игры – Overkings 2.0! Помимо нового региона Норлихт, о котором мы уже рассказывали, в обновление вошло множество изменений, коснувшихся практически всех аспектов игрового процесса. Перечислим их по порядку, начиная с самых важных и интересных.
Главное
1. Новая локация Норлихт, состоящая из трех регионов: Вергеланд, Харангер-Фьорд и Хеймскрингла.
2. Долгожданное 3D! Скорость загрузки игрового мира выросла в 5-7 раз, а боевые локации заметно преобразились и обрели намного больше интересных деталей. Обязательно воспользуйтесь нашими рекомендациями по обновлению видеодрайверов – вы сразу заметите, как увеличится производительность, а игра станет еще красочнее!
3. Анимации монстров и персонажей порадуют вас невиданной ранее плавностью, динамичностью и красотой, а на глобальной карте появились новые замечательные эффекты.
4. Максимальный уровень персонажа – теперь 50-й!
5. Отныне все монстры, боссы и задания подстраиваются под текущий уровень персонажа. К примеру, вы сможете сразиться с Фениксом на 14-м уровне, а с Тифоном на 50-м. Награды за убийство также выдаются в соответствии с уровнем: чем он выше, тем больше приз!
6. Теперь каждое поле боя c 1-го уровня развития персонажа имеет один из трех уровней по умолчанию – легкий, средний или сложный. Чем выше этот уровень, тем больше награда. Помимо трех базовых уровней сложности, вводятся три повышенных уровня – легендарный, мифический и божественный. В этих режимах можно убить любого обычного и эпического босса независимо от того, на поле боя какого уровня сложности он стоит. Награды на повышенных уровнях сложности особенно высоки. Повышенные уровни сложности становятся доступными с 11-го уровня персонажа, в то время как все регионы Ивернии доступны для исследования с самого начала игры.
7. В новой столице Трорхейм (подробнее об этом городе Норлихта читайте ниже), в магазине способностей «Великий дом наставников», появились новые способности всех игровых классов. Их же можно купить и в «Академии восьми героев» города Конхобара. В скором будущем их список появится в соответствующем разделе на сайте.
8. Стоимость продажи всех надеваемых предметов в магазин увеличена в 2-3 раза.
9. Отныне из боссов, помимо приличных денежных сумм и кристаллов, с некоторой вероятностью могут выпадать предметы с заранее повышенным уровнем духа. Чем сложнее босс, тем выше награда!
10. Сундуки удачи теперь выпадают чаще, а максимальный приз значительно увеличен: при огромном везении вы сможете вытащить целых 10 000 золотых!