Больше подарков!
В течение всех новогодних праздников действует специальная акция - опыт со всех монстров удвоен по субботам и воскресеньям!
На новогодние праздники также вдвое сокращены требования для поддержания PvP-ранга в течение сезона
Больше подарков и игровых событий ожидают вас в Overkings в Новом Году!
А также:

Overkings совместно с Плати Потом объявляют акцию на Новый Год - скидка 20% на покупку платины до 30го декабря!
Прочие изменения
Страж
Знамя Чести - знамя теперь даёт бонус только к поглощению урона.
Знамя войны - знамя теперь даёт бонус только к силе атаки/заклинаний. Штраф к характеристикам за уничтоженное знамя убран, добавлены требования к концентрации как у других знамён (30 единиц).
Барьер Молний - исправлена ошибка, позволявшая запускать способность до истечения времени перезарядки.
Скоро Новый Год
В качестве первого Новогоднего подарка теперь при наличии Платинового Аккаунта вы не будете тратить расходуемые предметы в бою! Воспользуйтесь этой возможностью и сразите самых опасных противников!
Астрологи объявили неделю плаща и кинжала
Ассасин
Мастерский бросок - увеличен урон способности, увеличены требования к очкам комбинаций и время перезарядки
Коварный укол - увеличен урон способности
Смертельная комбинация - увеличен урон способности, увеличены требования к мане, убрана повышенная вероятность критического удара
Проникающий укол - увеличен урон
Иллюзия количества - усилены характеристики фантазма
Рикошетный бросок - убран шанс рикошета, если способность попала по основной цели, то урон будет нанесён и по стоящим рядом.
Дриада
Лечащий Поток - усилено лечение, увеличено время перезарядки
Прочее
Исправлена ошибка, в результате которой иногда не срабатывали малые и средние эликсиры жизни
Исправлена ошибка, благодаря которой можно было запускать некоторые способности до истечения времени перезарядки
Неделя стрельца
Астрологи объявили неделю знака Стрельца
Выстрелы
Мастерский выстрел - наносит большой урон.
Выстрел за выстрелом - амазонка выпускает несколько стрел подряд. Способность потребляет очки точности на каждую выпущенную стрелу, каждая следующая стрела наносит вдвое больше урона - старайтесь довести серию выстрелов до конца.
Ранящая стрела - увеличен первичный урон, немного ослаблен урон от времени
Скрытный выстрел - увеличен урон
Стрела охотника - наносит повышенный урон всем монстрам (включая призванных существ игроков).
Капканы
Взрывной капкан - средний радиус, средний урон
Ослепляющий капкан - большой радиус, малый урон. Ослепляет всех врагов в зоне
Усиленный капкан - большой радиус, средний начальный урон + мощный урон от времени
Защищенный капкан - средний радиус, большой урон, срабатывает только на игроков (урон наносится всем, а не только игрокам)
Охотничий капкан - средний радиус, большой урон, срабатывает только на монстров (урон наносится всем, а не только монстрам)
Круговая оборона - большой радиус, большой урон - врагу не прокрасться
Стойки
Стойка чемпиона - шанс попадания -10%, шанс критического удара +15% (хорошо работает в паре с Глазом Коршуна, также увеличивающим критический урон в течение короткого промежутка времени)
Стойка валькирии - шанс попадания +28% (может превышать 100%), криты невозможны (хорошо работает в паре с Добычей Охотника, так как шансов уклониться от увеличенного урона у цели практически нет)
Усиленное натяжение - урон +50%, шанс попадания -17%, криты невозможны
Улучшенный интерфейс
Представляем вашему вниманию обновлённый боевой интерфейс. Мы постарались сделать его максимально удобным и информативным.

- Здоровье ваших союзников показано в виде списка. Здоровье вашего персонажа всегда вверху.
- Ниже располагается информация о ваших союзниках. Приоритет отдаётся персонажам игроков и только затем - призванным существам.
- Состояние здоровья призванных существ всегда отображается напротив здоровья призвавшего их персонажа в виде вертикальной полосы здоровья рядом с иконкой существа.
- Критический уровень здоровья всегда помечается цветом, чтобы вам было удобнее понять, когда пора лечиться или отступать.
- Действующие эффекты делятся на три группы по цвету рамки вокруг иконки эффекта:
ЗЕЛЁНЫМ отмечены положительные эффекты, усиливающие вас и ваших союзников.
КРАСНЫМ отмечены эффекты, наносящие урон от времени.
СИНИМ отмечены негативные эффекты, не наносящие урон от времени, но дающие штрафы на те или иные характеристики персонажа.
Выделять союзников и врагов в горячке боя стало значительно проще - достаточно кликнуть по строке или иконке призванного существа, чтобы выделить его.
Информация о противниках отображается аналогичным образом:
- Здоровье врагов всегда обозначено красным цветом.
- Имя босса выделено жёлтым цветом.
- Здоровье врагов, не вступивших в бой или находящихся вне зоны видимости, отмечено серым.
В сражениях с другими игроками вы сразу будете видеть ник, класс и уровень ваших противников, но активные эффекты и текущий уровень здоровья будут показаны только когда противник окажется в зоне видимости.
Мы также упростили для понимания колесо умений, подробнее о том, за что отвечает какая характеристика вы можете узнать в разделе характеристик персонажа
Развитие одной характеристики в ущерб остальным приведёт к штрафам к остальным характеристикам! Подробную информацию смотрите в информации о персонаже (звёздочка)