ЗАЛ СЛАВЫ

Рейтинг сражений

1.  Грешник
2.  Солнечный Удар
3.  Прелюбодей Я
4.  Компрачикос
5.  Отгибай
6.  Монинтал
7.  Мягкие Лапки
8.  Валфрейя
9.  Клайд-ищу Бонни
10.  Эвменнида
11.  Богиня твоих Снов
12.  Яриос
13.  Амостра
14.  Тентек
15.  Ангельский Танк
16.  Твоя клубничка
17.  Я-беби-бой
18.  Легкая Шизофрения
19.  Сан-Дракон
20.  Обвиняемый
21.  Золотая Мамба
22.  Просто Держись
23.  Чунни-Мунни
24.  Дьявольская веда
25.  Одинокий дроу
26.  Спруто-гадинкО
27.  Нежно и Страстно
28.  Я-Бакинецц
29.  Властелин мух
30.  Нинзя ас
31.  Характер скверный
32.  Аринец
33.  Верданикс
34.  Просто Зверь
35.  Эн-Эй
36.  Я Капель-ка
37.  ПесчанаяЭфа
38.  Вооруженный безумец
39.  Симбельмейн
40.  Юль-чик
41.  Арсен Джан
42.  Камбу Вакагасира
43.  Страж Наследия
44.  Друг Миша
45.  Лунное - Затмение
46.  Элкинтинсон
47.  Танчи-К
48.  Пирожков Артур
49.  ЛогинсС
50.  Зачарованный Мальчик

Новые правила PvP, ремонт предметов, зелья и альтернативные способы оплаты


Уважаемые игроки, у нас для вас много хороших новостей.

Во-первых, обновлена система PvP. По вашим многочисленным просьбам, мы решили пойти вам навстречу и сделали бои между игроками не такими жестокими и бескомпромиссными, какими они были раньше. Изменения таковы:

1. В боях с другими игроками могут участвовать только персонажи 6-ого уровня и старше. На персонажей с 1 по 5 уровень нельзя нападать, сами они тоже не могут вызвать кого-либо на бой. То есть новички теперь ограждены от нападений и могут спокойно ознакомиться с игрой и сделать свои первые шаги в мире OverKings, не боясь быть ограбленными.

2. При перемещении игрока в другой регион засада, которую он поставил, отменяется. Нельзя напасть на игрока, находясь с ним в разных регионах.

3. После смерти в PvP-бою игрок возрождается спустя 2 минуты.

4. На игрока, участвующего в PvP-битве, теперь нельзя поставить засаду. Так что игроки перестанут попадать из одной PvP-битвы в другую и смогут чувствовать себя более безопасно.

5. После проигрыша в PvP-сражении и возвращения на карту региона игрок в течение 30 секунд не может подвергаться нападениям. В это время игрок может добраться до безопасной местности, переодеться, починить предметы или запастись зельями, чтобы подготовиться к новым битвам.

6. В случае группового боя, если команда игрока проиграла, но он успел победить одного или более противников, он получит очки статуса и очки рейтинга, несмотря на общий проигрыш.

7. Очки статуса теперь не теряются при проигрыше в PvP-битве. Кроме того, в ближайшем будущем у всех игроков появится возможность приобретать особые предметы, расплачиваясь не деньгами, а очками статуса.

Во-вторых, предметы экипировки теперь медленнее ломаются. При этом цена за ремонт увеличена. В итоге на ремонт игроки будут тратить столько же денег, сколько раньше, но чиниться нужно реже, что делает игровой процесс гораздо более комфортным.

В-третьих, эффект от зелий теперь не теряется после выхода с поля боя. Это делает зелья, повышающие значения основных характеристик героя, более ценными и полезными.

И наконец в ближайшие дни возобновится возможность покупать Платину не только при помощи SMS. Другие способы оплаты станут удобнее, их станет больше, каждый игрок при желании сможет найти удобный для него метод оплаты.