ЗАЛ СЛАВЫ

Рейтинг сражений

1.  Дью
2.  Пако
3.  Волчок
4.  Реми
5.  Дении
6.  Ассасин из Качи
7.  Воин истинного света
8.  Антонк
9.  Фрайза
10.  Ирэнка
11.  Сер гал
12.  Креп
13.  Торквемада
14.  Нат
15.  Нежный как шелк
16.  Л И с
17.  Бублык
18.  Кицум
19.  Изменщик
20.  Янисей
21.  Саркан
22.  Мой Рассвет
23.  Снусмумрик
24.  Адалаида
25.  Нагибай
26.  Ти Киллер
27.  Лунный клинок
28.  Нудистка
29.  Любаська
30.  АсБлондбери
31.  Маг-человек
32.  Валечка
33.  Лесная Ама
34.  Родео Драйв
35.  Саддам Хуссейн
36.  Пирсусс
37.  Аленар
38.  Вьюжная
39.  Гатто
40.  Велечайший
41.  Черный абдула
42.  Маардук
43.  Борт
44.  Алкибия
45.  Блондин мен
46.  Митиль
47.  Длрпа
48.  Танцующий Стрелок
49.  Руллл
50.  Орабель

03.06.2010

OverKings – день релиза!

Вот и наступил тот день, которого мы все с нетерпением ждали. Официальный запуск онлайновой MMORPG OverKings состоялся! Мы поздравляем всех вас – наших замечательных игроков, которые оставались с нами на всем протяжении долгого бета-тестирования и помогали нам делать игру лучше и интереснее. Сегодня мы начинаем праздничную рассылку с подарками для тех игроков, кто поддерживал нас, вкладывая в игру реальные деньги. Одновременно мы составляем списки самых активных тестеров, нашедших наибольшее количество ошибок и багов, – как мы и обещали, они получат легендарное оружие и доспехи. Для этого нам предстоит снова пересмотреть тысячи ваших писем, но это приятная работа: в течение двух недель мы с удовольствием наградим всех наших помощников.

А сейчас предлагаем ознакомиться с рядом глобальных изменений и нововведений, затронувших разные аспекты игрового процесса.

Первое. Как вы уже заметили, мы полностью обновили дизайн сайта. Уже сегодня вы можете оценить переработанный и дополненный рубрикатор, попробовать более удобную навигацию, заметить появившийся «Зал славы» с рейтингами PvP-сражений и ознакомиться с новыми разделами. Например, с разделом «Предметы», в котором можно найти описания разных имеющихся в игре расходуемых предметов (зелий, эликсиров, амуниции, сумок, пр.) и принципов их использования.

Второе. Реализован ряд изменений, связанных с работой классовых способностей. Перечислим самые важные:

Ассасин
«Укол в спину» (переименован в «Коварный укол») – теперь наносит урон не только при нападении со спины. Изменился текст во всплывающей подсказке: «Скрытая атака, наносящая большой урон. Можно применять только в скрытном режиме».
«Маска дуэлянта» – изменены максимальные шансы на уклонение и критический удар, каждый из них уменьшен до 20 %.
«Ложная смерть» – теперь во время действия этой способности призываемые помощники Дриады и Мага не видят Ассасина. Максимальное время действия – 10 секунд. Восстановление способности увеличено до 1 минуты.
«Трюк теней» – восстановление способности увеличено до 2 минут.

Чародейка
«Иссушающий огонь» – исправлена ошибка, связанная с этой способностью.
«Замораживающий луч» – теперь замедляет на 20 %.
«Призматический разрыв» – время ослепления уменьшено с 20 секунд до 3.

Страж
«Прикрывающий щит» – исправлен баг, связанный с невозможностью накладывать щит на союзника.
«Абсолютная мощь» – теперь увеличивает урон, наносимый молниями.

Дриада
«Сила слона» – теперь действует на призываемых помощников.
«Убежище» – теперь длительность действия составляет 3 секунды.

Варвар
«Ярость быка» – уменьшена вероятность оглушения, производимого этой способностью.
«Кровавый вихрь» – теперь работает корректно.

Амазонка
«Маскировка» – теперь в этом режиме Амазонка не теряет очков точности.
«Взрывной капкан» – подкорректирован урон от этой способности.
«Мастерский выстрел» – также подправлен урон.
«Смерть с небес» – теперь стрелы падают в четыре раза быстрее.
«Останавливающая стрела» – теперь способность только останавливает противника, а не оглушает его.

Маг

«Песчаный шторм» – уменьшен шанс ослепления.
«Детонация стихий» – теперь ее можно применить и при наличии Джинна и Ифрита.
«Призыв Гиганта Хаоса» – исправлено описание способности, теперь Гигант Хаоса призывается корректно.

Ведьма
«Стая воронов» – теперь способность требует энергии для своего использования; также подправлено время действия страха.
«Кукла банши» – теперь эта кукла взрывается.
«Кукла вуду» – способность позволяет призвать только одну куклу. Также исправлено описание способности.

Третье. В игре появились принципиально новые зелья, позволяющие использовать способности разных классов. Зелья бывают трех качеств (обычная «Малая бутыль», магическая «Средняя бутыль», зачарованная «Большая бутыль»). Эффективность активированного заклинания зависит от силы персонажа и качества бутыли.
Имейте в виду, что одна бутыль с таким зельем активирует соответствующую ей способность лишь один раз и может быть выпита игроком любого уровня.
Конкретный пример. На 16-м уровне Чародейка получает способность «Мерцающий туман». Каким бы классом вы ни играли и какого уровня ни были (хоть бы и первого), стоит вам выпить «Бутыль мерцающего тумана» – и вы сможете скастовать это заклинание сами. То же касается и способностей остальных классов. Мы не станем перечислять их полностью – доступный на сегодня ассортимент представлен в магазине «Вековые знания» города Конхобара.

Четвертое. Полностью пересмотрена система бервильских квестов. Раньше, как вы помните, все квесты до десятого уровня были двух видов: разовыми и цикличными. Мы решили отказаться от цикличных заданий, чтобы новичкам было проще и интереснее развиваться, готовясь к жизни в более опасных регионах. При этом количество опыта, выдаваемого за любой квест, таково, что, выполнив все квесты для текущего уровня, игрок сразу получит следующий. Благодаря этому ему не придется тратить время на бездумное истребление местной фауны (квесты-то все закончились, опыт набивать больше нечем). Отныне каждый новый уровень с легкостью берется после выполнения нескольких интересных заданий. Что касается самих квестов, то все они остались без изменений.

Пятое. Мы решили пойти навстречу игрокам, которые предпочитают PvE-квесты и стараются избегать PvP-битв. Теперь, чтобы инициировать бой с другим игроком, нужно обзавестись специальной «Лицензией на нападение», которая продается в магазинах всех трех регионов. Нападать можно на игроков, разница с которыми составляет около десяти уровней вверх; зарабатываемый рейтинг поднят примерно в 2 раза. Здесь же вводится еще одно важное ограничение: максимальная планка звания отныне зависит от уровня – то есть, к примеру, получить «Героя» на 10-м уровне теперь невозможно.

И последнее: в игровом чате реализована функция антиспама, с помощью которой вы сможете отказаться от получения различных сообщений (торговых, вызовов на дуэль и пр.) от игроков, не являющихся вашими соклановцами или друзьями.

Мы будем держать вас в курсе нововведений, которым еще предстоит появиться в игре. А пока еще раз поздравляем с нашим общим праздником и желаем вам увлекательных приключений на просторах Ивернии. Да здравствует OverKings!

26.05.2010

Новые квесты, новые способности

До релиза OverKings остаются считанные дни, и мы делаем все для того, чтобы к моменту официального старта наша игра стала еще интереснее. Сегодня мы представляем вашему вниманию сразу шесть новых квестов (точнее, шесть квестовых цепочек, так как каждое из этих заданий состоит из нескольких этапов), которые, начиная с 20-го уровня, можно взять в разных уголках Ивернии. Как видите, вам снова предстоит путешествие по игровому миру, и если какой-то из его уголков вы еще не успели посетить, сейчас самое время наверстать упущенное.

Мы не станем рассказывать, кто дает эти задания, так как надеемся, что вы найдете их сами. Просто скажем, что квесты достаточно сложные и вам придется хорошо потрудиться. Но награда того стоит: за прохождение каждой цепочки любой персонаж 20-го уровня и выше получит по новой классовой способности. С их списком (вместе с соответствующими квестами) можно ознакомиться в разделе «Способности персонажей».

Также напоминаем, что сразу после официального запуска игры мы начнем награждать самых увлеченных исследователей мира OverKings. Наиболее активные бета-тестеры получат легендарное оружие и доспехи, а игроков, которые все это время поддерживали нас, вкладывая в игру реальные деньги, тоже ждет приятный сюрприз. Следите за новостями!

20.05.2010

Планируемые профилактические работы

Уважаемые игроки, в эту среду, 26.05.2010, с 10:00 до 17:00 на сайте OverKings будут проводиться профилактические работы. В течение этого времени сайт будет закрыт. Просим отнестись с пониманием.

12.05.2010

Свежее обновление: монстры, стражники, невидимки

Уважаемые игроки, после сегодняшнего обновления в игре реализовано важное усовершенствование игрового процесса: часть монстров научилась замечать невидимых игроков. Этой же способностью обзавелись и стражники в замках, в силу чего стали стоить немного дороже.

 

Также был устранен ряд недочетов. В числе самых важных исправлений: капкан амазонки теперь работает правильно, а тултипы в шахтах корректно показывают процесс ограбления. Наконец, исправлен ряд багов, связанных с апгрейдом замков и ресурсных точек.

 

Для обновления игрового клиента до текущей версии скачайте и запустите небольшой патч. А ваших комментариев мы, как всегда, ждем в отдельной теме на нашем форуме.

04.05.2010

Последнее обновление: бонусы и игровой клиент

Уважаемые игроки, после сегодняшнего обновления в игре произошли следующие изменения:

1. Скорректированы бонусы игровых предметов. Так, были уменьшены бонусы на эффективность способностей, бонусы, увеличивающие шанс того, что эликсиры и свитки не будут потрачены после использования, а также бонусы на опыт и денежную награду за квесты.
2. Исправлены ошибки, приводящие к неправильной работе клиента. Для обновления клиента скачайте патч, находящийся на этой странице.

Обсудить новость можно в специальной теме на нашем форуме.

30.04.2010

Сайту OverKings – один год!

Дорогие друзья, ровно год назад открылся сайт нашей игры. За этот год мы прошли долгий путь: от первых рассказов об истории мира OverKings до регулярных отчетов о проделанной работе в преддверии уже совсем близкого релиза игры. Вместе с сайтом развивается форум: каждый день на нем появляются новые темы с отзывами и рекомендациями игроков, которых мы, пользуясь случаем, хотим искренне поблагодарить за участие в создании игровой вселенной. Ваша поддержка для нас бесценна, и мы счастливы являться частью столь сплоченного коллектива интересных и разносторонних людей. Сегодня – наш общий праздник. Примите наши поздравления!

Конечно, мы не могли не подготовить для вас настоящего праздничного подарка. На самом деле их несколько.

Сегодня мы открываем седьмую игровую локацию Фаренталь с четырьмя новыми замками. На входе в локацию вы сможете получить набор новых PvP-квестов, а в замках вас ждут задания на зачистку прилегающих территорий от монстров. Чтобы попасть в Фаренталь, нужно пройти по северо-восточной дороге в Конхобаре.

 


Здесь же обращаем ваше внимание на несколько важных нововведений: во-первых, изменилось время захвата туаморских замков; во-вторых, отныне бои за все замки можно проводить не каждый день, как раньше, а только два раза в неделю; в-третьих, количество возможных случайных бонусов одежды и оружия увеличено до трех, все бонусы усилены и могут появляться как на зеленых и легендарных, так и на магических предметах. В-четвертых, изменены способности некоторых классов: например, время оглушения и других видов контроля было уменьшено.

И наконец дополнение, которого мы все с нетерпением ждали так долго. В игре появились звуки! С сегодняшнего дня звуковые эффекты сопровождают все важные события и действия персонажей – будь то шаги героев, сотворение заклинаний или удары монстров. Как говорится, спешите слышать!

Еще раз поздравляем вас с годовщиной сайта OverKings и грядущими праздниками. Мнениями по поводу обновления можно поделиться в специальной теме на нашем форуме. Приятных вам выходных, великих свершений и хорошего отдыха!

 

29.04.2010

Новый огромный мир

Уважаемые игроки, пришло время рассказать о новых землях вселенной OverKings – равно как и о новых созданиях, которые скоро вступят на ее просторы. Вам уже хорошо известны локации Бервиль, Конхобар и Аномикон. В конце лета в игре появится совершенно новая территория – прекрасный Верон, тихое живописное место, навевающее приятную ностальгию по теплым осенним денькам, красно-желтой листве и ярким багряным краскам. Но пусть спокойная и немного грустная атмосфера этого места не вводит вас в заблуждение: в Вероне немало секретов и сопряженных с ними опасностей.



В неприступных, торжественно мрачных и роскошно обставленных замках, покои и коридоры которых скрывают множество магических предметов, живут вампиры, которым им ничего не стоит очаровать беспечную жертву вкрадчивым шепотом, чтобы через миг вонзить в ее шею зубы. В волшебных лесах обитают огненные монстры, которые даже самого сильного воина за считанные минуты способны повергнуть в прах. А во тьме глубоких веронских пещер скрываются оборотни – безжалостные чудовища, от воя которых по ночам стынет кровь. Вам придется хорошо потрудиться, чтобы обитатели нового мира признали в вас своего господина и повелителя. Да и возможно ли это в принципе? На этот вопрос вы скоро ответите сами.

Мы еще вернемся к рассказу о новом мире OverKings в будущих анонсах, а пока предлагаем посмотреть на некоторых из его обитателей в нашей галерее. Но и это не все: с введением Верона у вас, дорогие игроки, появится возможность развить своих персонажей до 40-го уровня и ознакомиться с расширенной системой ремесел, которую мы также планируем реализовать к этому времени. Следите за новостями!

28.04.2010

Все лучше и лучше: баланс, контент, ресурсные квесты!

Уважаемые игроки, пока в нашем реальном мире весна все увереннее вступает в свои права, мир OverKings продолжает уверенно преображаться, становясь все красивее и интереснее. Сегодня мы расскажем о последних изменениях, которые в этот раз коснулись игрового контента, баланса персонажей и их внешности, а также ресурсных квестов. Итак, по порядку...

 

16.04.2010

Новые эффекты и изменения в поведении стражи

Уважаемые игроки, сегодня мир Overkings стал еще красивее, обогатившись новыми визуальными эффектами. Во-первых, это эффект тряски экрана: во время боев, при определенных действиях монстров и игроков (например, когда падает метеорит или страшный босс  топает ногой), экран тревожно трясется. Во-вторых, появился впечатляющий эффект искажения пространства, который также появляется при определенных игровых событиях (например, когда варвар кричит, а ассасин или амазонка входят в режим невидимости). Имейте в виду: чтобы оценить эти эффекты, нужно перейти на высокое качество графики в настройках игры.

Базовая атака мага обзавелась собственным визуальным эффектом: теперь во время произнесения заклинания «Ментальный удар» чародея окружают частицы разноцветной магической энергии, и это настоящее волшебство!

Важное нововведение, связанное с захватом замков: с сегодняшнего дня стражники, отбивающие нападения игроков-захватчиков, в случае бегства одного из них больше не возвращаются на свое место, а начинают следовать за обидчиком по пятам. Это преследование заканчивается только в двух случаях: когда умирает игрок – либо сам стражник.

И маленькое, но приятное дополнение напоследок: шкала опыта теперь располагается в левой части игрового экрана.

Новые дополнения не за горами, следите за новостями, задавайте вопросы на форуме – и до встречи в игре!

14.04.2010

Близится релиз – время подарков!

Все меньше времени остается до выхода полноценной версии нашей игры, и уже сейчас мы серьезно задумываемся о том, кто будет награжден по итогам бета-тестирования. Разумеется, мы благодарны всем игрокам, которые в течение этого долгого времени исследовали мир OverKings, помогали нам отслеживать ошибки и совершенствовать игровой баланс. Самых активных и целеустремленных ждут легендарное оружие и доспехи, которые наверняка придутся по душе самым взыскательным искателям приключений. Напоминаем, что шанс на подарок есть и у тех, кто вступил на просторы OverKings только сейчас.

Также гарантированный приз получит каждый игрок, который уже на этапе теста отважился вложить в игру реальные деньги.

Мы будем своевременно рассказывать обо всех важных событиях и изменениях, происходящих в игровом мире. Следите за новостями!

03.06.2009

Добро пожаловать на сайт браузерной онлайн игры OverKings

OverKings - это новая захватывающая онлайн игра жанра MMORPG. Здесь фантазия сплетается с легендами, а легенды становятся реальностью. Самые смелые, сильные и отважные герои станут властителями мира. Магия и колдовство, сила и ловкость, богатство и приключения - все это в Ваших руках. Вам предстоит окунуться в мир кровавых конфликтов и эпических приключений. Насладитесь возможностью стать героем и снискать славу и власть.

 

Флеш игры онлайн - это модное и современное развлечение. Во время игры можно найти новых друзей, сразиться с монстрами и помериться силой с другими игроками, найти сокровища, удовлетворить свою страсть к разрушению или просто приятно провести время на рыночной площади.

 

OverKings предлагает по-новому взглянуть на flash игры. Здесь можно стать великим магом или воителем, кузнецом или портным, политиком или разбойником, дипломатом или убийцей - перед Вами открывается широкий простор для выбора пути развития. Вы сможете путешествовать по волшебному миру вместе с другими игроками, сражаясь с ними бок о бок или бросая им вызов. Продуманная система PvP дает игрокам возможность сразиться между собой и доказать силой право на власть в мире этой online игры. Начните с создания клана и постройте грозную империю.

 

OverKings - это качественная MMORPG, которая собрала в себе все плюсы клиентской онлайн игры, но лишена ее минусов. Динамичные бои происходят в режиме реального времени, все действия героев реалистично отображаются на экране. Красивая графика, плавная анимация, зрелищные спецэффекты - все это способствует глубокому погружению в мир игры. Игровой мир и игровой процесс многогранны. Сюжет игры раскрывается по мере прохождения одиночных и групповых заданий. При помощи ремесленных умений можно создавать уникальное оружие. А реалистичная экономическая модель позволяет талантливым торговцам обрести мощь, не покидая городских стен.

 

Бесплатные онлайн игры делают удовольствие доступным. В случае с OverKings для игры онлайн требуется только подключение к сети Интернет - не требуется скачивать массивный клиент и платить обременительную абонентскую плату. Игра доступна с любого компьютера в тот момент, когда Вы решили поиграть - не нужно идти в магазин за коробкой, проводить мучительно долгую установку, активировать учетную запись и вводить данные для оплаты. Все это в прошлом - теперь для онлайн игры нужно только Ваше желание.

 

Новая онлайн игра OverKings ждет своих героев.