ЗАЛ СЛАВЫ

Рейтинг сражений

1.  Дении
2.  Пожиратель Душ
3.  Пако
4.  Ассасин из Качи
5.  Реми
6.  Дью
7.  Летящая Смерть
8.  Волчок
9.  Ирэнка
10.  Мягкие Лапки
11.  Просто Зверь
12.  Антонк
13.  Шафика
14.  Креп
15.  Торквемада
16.  Фрайза
17.  Лунный клинок
18.  Воин истинного света
19.  Кицум
20.  Трида
21.  Адалаида
22.  Радагаст
23.  Бублык
24.  Нежный как шелк
25.  Фиолетовый ниндзя
26.  Л И с
27.  Счастливая
28.  Красиво
29.  Джакуши
30.  Гурами
31.  Мостира
32.  АсБлондбери
33.  Трамтарарам
34.  Вьюжная
35.  Изменщик
36.  Танцующий Стрелок
37.  Нудистка
38.  Котенка
39.  Анти анти дурь
40.  Они здесь
41.  Любаська
42.  Обжигающая Стрела
43.  Танцующий-с-Волками
44.  Ройг
45.  Янисей
46.  С бадуна
47.  Ару-Бану
48.  Мечта идиота
49.  Хрустальная ночь
50.  Ден Скорпион

14.07.2010

Новые сеты, ваш личный магазин, духи вещей

Дорогие игроки, сегодня мы приготовили для вас очень серьезное обновление игрового контента. Как водится, на повестке дня все самое интересное.

1. В игре появились 2 новых набора доспехов: зеленый для 11-го уровня и оранжевый для 22-го. Каждый сет дает уникальные бонусы своему владельцу: например, 10 процентов к скорости перемещения, если на персонаже надето два предмета из комплекта. Купить эти сеты можно в магазине «Подвиги зовут» города Конхобара. Сет 11-го уровня также продается в деревушке Бервиля.
2. Уникальное нововведение – магазин Аэртона Бома, в который можно попасть практически из любого места в игре (единственное ограничение – игрок должен находиться вне боя), кликнув по специальной иконке на основной панели. Аэртон Бом ничего не покупает, но готов предложить обширный ассортимент товаров на все случаи жизни (расходуемые предметы, сумки, еду и напитки, наборы для ремонта, одежду и т. д.). Заметьте, что товары у Бома продаются с 10-процентной наценкой, которая не распространяется на владельцев платиновых аккаунтов. Последние могут покупать вещи по обычным ценам магазинов Ивернии.

 


3. Отдельное нововведение для владельцев платиновых аккаунтов – фильтр нападений. С его помощью прямо в игровом чате вы сможете видеть только тех игроков, на которых вы можете напасть.
4. Участвовать в PvP-битвах теперь можно с 4-го уровня.
5. С сегодняшнего дня вводится ограничение на зеленые и оранжевые автоматически расходуемые предметы: минимальный уровень зеленой «расходки» теперь 11-й, оранжевой – 22-й.
6. Также сегодня из продажи исчезли все зелья, дающие бонусы к основным параметрам персонажа. Игроки, у которых эти зелья еще остались, могут использовать их до тех пор, пока они не закончатся. Напоминаем, что последние два нововведения были анонсированы в предыдущей новости.
7. Но вернемся к насущному. Во время ремонта в доме архимага Юлиуса огромная балка упала на Алтарь Восьми Героев и расколола его на несколько частей. Соединить их в единое целое не удалось даже с помощью самой могущественной магии преобразования и порядка, поэтому разбитый алтарь пришлось спустить в подземную лабораторию для дальнейших экспериментов. В результате этого досадного инцидента жители Ивернии навсегда лишились возможности создавать тающие предметы. Ситуация была бы совсем плачевной, если б не спасительное нововведение…
8. …которое является важнейшей частью текущего обновления. На смену зельям пришли специальные камни, усиливающие «дух вещи» – совершенно новую характеристику, отныне свойственную всему оружию и всем предметам экипировки. Таких камней два вида – Осколок духа и Кристалл духа. Каждый камень за одно применение раз и навсегда усиливает характеристики предмета на 30 %; максимальный уровень усовершенствованной таким образом вещи – 20-й. Имейте в виду, что шанс успешного применения камня зависит от качества обрабатываемого предмета и уменьшается по мере его усиления (например, белую вещь улучшить легче, чем легендарную). При удачном стечении обстоятельств можно получить очень мощные вещи (например, модифицированное синее оружие, в разы превосходящее необработанную «зеленку». Все зависит от вас – успешных экспериментов!

Осколки и Кристаллы духа уже поступили в продажу в магазин «Зелья госпожи Плагиблакунди», а также во все магазины, в которых раньше продавались зелья с бонусами к базовым параметрам. Также с некоторой вероятностью они выпадают из всех боссов.

Изменения в классовых способностях:

Маг
«Песчаный шторм» – теперь это заклинание действует на область.
«Призыв Гиганта Хаоса» – призванного Гиганта теперь можно лечить с помощью способностей призыва Духа Земли, Духа Воздуха, Джина, Ифрита.

Чародейка
«Огненный шар» – теперь повреждения по площади не суммируются с прямыми повреждениями по цели.
«Ледяной шторм» и «Огненный дождь» – изменены описания этих способностей.

Страж
«Знамя войны» – теперь эта способность работает корректно.

01.07.2010

Замки, эликсиры, платиновый аккаунт

В последнем обновлении игры реализованы следующие изменения и нововведения:

Общие моменты
1. Все ресурсы подешевели в два раза.
2. Магазины больше не покупают у игроков предметы, продающиеся в «Лавке редкостей» в Конхобаре.
3. Исправлены ошибки, связанные со входом монстров в состояние боя.
4. Переход между кланами теперь возможен только раз в сутки. Это значит, что после выхода из клана вы не сможете вступить в другой клан в течение 24 часов.
5. В осадах замков теперь можно участвовать лишь один раз в 24 часа. Это значит, что после входа на поле боя осаждаемого замка персонаж закрепляется за ним на 24 часа и в течение этого времени не может входить на осадные поля боя других замков.
6. Изменено время захвата замков: теперь по средам все замки захватываются с 15:00, а по субботам – с 20:00.
7. Эликсиры жизни: если автоприменение эликсира включено, он будет автоматически использоваться после того, как персонаж получит смертельный удар.
8. Эликсиры опыта подешевели в два раза, но теперь за них придется расплачиваться не только деньгами, но и очками статуса.
9. Знаки храбрости теперь продаются в «Арсенале Зала Славы» и при продаже дают 200 очков статуса, а не 100, как раньше.
10. В обозримом будущем, примерно через две недели, будет введено ограничение на зеленые (с 11-го уровня) и на оранжевые (с 22-го уровня) автоматически расходуемые предметы.
11. Вместе с введением этого ограничения из магазинов пропадут все зелья, дающие бонусы к базовым характеристикам персонажа (то есть «Зелье Телосложения», «Зелье Ловкости» и т. д.). Игроки, у которых эти зелья еще останутся, смогут использовать их как раньше – но до тех пор, пока они полностью не закончатся и естественным образом не выйдут из игры.

Платиновый аккаунт
В игре появился платиновый аккаунт, который предоставит своему владельцу значительные преимущества в игровом мире и существенно облегчит развитие персонажа. Купив платиновый аккаунт, вы получите следующий комплект бонусов:

+ 100 % к базовому опыту, получаемому при победе над монстрами;
+ 100 % к скорости восстановления очков перемещения;
+ 100 % к скорости восстановления здоровья после боя;
+ 100 % к очкам статуса, получаемых при победе над игроками (этот бонус не распространяется на Знаки Храбрости);
- 30 % к стоимости ремонта предметов (на наборы для ремонта данный бонус тоже распространяется).

А также:
- эксклюзивный доступ к каналу чата «Платиновый», предназначенный только для владельцев платиновых аккаунтов;
- вход на сервер без очереди.

Чтобы перейти на платиновый аккаунт, нужно нажать на соответствующую иконку в панели управления:

Изменения в классовых способностях:

Ассасин
«Коварный укол» – теперь при использовании добавляет 3 очка комбинаций.

Чародейка
Замораживающий луч - теперь работает корректно.

Варвар
«Кровавый вихрь» – теперь работает корректно.

Маг
«Песчаный шторм» – теперь работает корректно.

У следующих навыков изменены описания: «Иллюзия количества», «Ледяная глыба», «Призматический разрыв», «Перехватывающая атака», «Стойка защитника», «Прикрывающий щит», «Цепная молния», «Вспышка жизни», «Полное очищение», «Листопад», «Оглушающий кулак», «Сокрушающий кулак», «Фобия смерти», «Смертельный итог».

На сегодня всё, спасибо за внимание, до новых встреч!

23.06.2010

Последнее обновление: v.1.0.86

Уважаемые игроки, просим ознакомиться с изменениями, реализованными в сегодняшнем обновлении:

Введена система массового восстановления способностей. Теперь после использования способности или бутыли процесс восстановления начинается на всех остальных бутылях и способностях с тем же эффектом. Например, применение бутыли невидимости запускает процесс восстановления на способностях «Маска теней» и «Трюк теней».

Исправлены тултипы способностей «Листопад» и «Маскировка».

Изменения в классовых способностях персонажей:

Амазонка
Время срабатывания взрывного капкана теперь составляет одну секунду.

Ассасин
«Иллюзия количества» – данная способность теперь создает только одну иллюзию за применение (создается иллюзия дружественной цели; чтобы изменить дружественную цель, зажмите клавишу Ctrl и кликните по союзнику).

Дриада
«Листопад» – теперь под действием данной способности Дриада может применять лечащие способности.

Маг
«Песчанный шторм» – урон этой способности уменьшен.
« Бросок ветра» – данная способность теперь работает корректно.

17.06.2010

Последнее обновление: v. 1.0.71

Уважаемые игроки, после предпоследнего (15 июня) и сегодняшнего обновления в игре произошли следующие изменения:

С 15 июня все эффекты (как положительные, так и отрицательные) не суммируются, а обновляются.

Амазонка
Уменьшено время пребывания в невидимости (с 15 июня).
Уменьшен урон от капканов.
Теперь действие «Маскировки» прекращается сразу после использования любой атакующей способности.
Способность «Меткость чемпиона» теперь прибавляет 3 очка точности вместо 10.

Ведьма
Увеличен урон от взрыва куклы банши.
Уменьшен шанс повторно напугать противника с помощью способности «Стая воронов».

Ассасин
Уменьшено время пребывания в невидимости (с 15 июня).
Исправлен баг с вечной невидимостью.
Теперь действие «Маски теней» прекращается сразу после использования любой атакующей способности.

10.06.2010

Последнее обновление: v. 1.0.44

Уважаемые игроки, просим ознакомиться с изменениями в классовых способностях, реализованными в сегодняшнем обновлении:

Амазонка
«Мастерский выстрел» – значительно увеличен урон.
«Маскировка» – время действия этой способности уменьшено.
«Взрывной капкан» – урон по площади (и только он) существенно уменьшен; урон по цели остался прежним.

Ассасин
«Коварный укол» – теперь урон рассчитывается правильно при любых атаках (как в лоб, так и со спины).
«Ядовитое облако» – теперь не промахивается мимо цели, урон облака увеличен.
«Ложная смерть» – теперь эта способность восстанавливает здоровье.
«Маска теней» – время действия этой способности уменьшено.

Дриада
«Листопад» – пока действует эта способность, все положительные эффекты (баффы) в области становятся бесконечными.
«Защитник леса» – заменяет уже призванных помощников (то есть теперь, например, нельзя вызвать Лесного Стража и стаю волков одновременно).

Варвар
«Удар топора» – теперь атака с применением этой способности не наносит дополнительного урона по оглушенным целям.

Ведьма
«Эпидемия» – изменено описание способности: «Позволяет с определенной вероятностью распространять болезни на все цели в области действия».

Общее
1. Исправлена ошибка в формуле уклонения, которая до этого давала неверные результаты при больших значениях мощи персонажей.
2. Исправлены бутыли неуязвимости, теперь они работают корректно.
3. Изменена продолжительность действия бутылей «Ледяной шторм» и «Огненный дождь» (теперь она составляет 5 секунд у каждой бутыли). В соответствии с этим урон бутылей был скорректирован.

08.06.2010

Классовые способности: последние изменения

Уважаемые игроки, в сегодняшнем обновлении были реализованные следующие изменения, связанные с классовыми способностями:

Ассасин
«Ядовитое облако» – теперь эта способность работает корректно.
«Маска дуэлянта» – теперь шанс увернуться не превышает 10 %; также замедлен рост эффекта способности.
«Трюк теней» – если во время действия этой способности Ассасин выполнит какое-либо действие, он выйдет из невидимости.

Чародейка
«Замораживающий луч» – теперь эта способность замедляет противника на всем протяжении своего действия.

Варвар
«Цепная подсечка» – теперь применение этой способности не будет мешать последующему оглушению цели.

Амазонка
«Точный выстрел» – теперь всегда попадает в цель.

И последнее: время восстановления бутылей невидимости увеличено.

03.06.2010

OverKings – день релиза!

Вот и наступил тот день, которого мы все с нетерпением ждали. Официальный запуск онлайновой MMORPG OverKings состоялся! Мы поздравляем всех вас – наших замечательных игроков, которые оставались с нами на всем протяжении долгого бета-тестирования и помогали нам делать игру лучше и интереснее. Сегодня мы начинаем праздничную рассылку с подарками для тех игроков, кто поддерживал нас, вкладывая в игру реальные деньги. Одновременно мы составляем списки самых активных тестеров, нашедших наибольшее количество ошибок и багов, – как мы и обещали, они получат легендарное оружие и доспехи. Для этого нам предстоит снова пересмотреть тысячи ваших писем, но это приятная работа: в течение двух недель мы с удовольствием наградим всех наших помощников.

А сейчас предлагаем ознакомиться с рядом глобальных изменений и нововведений, затронувших разные аспекты игрового процесса.

Первое. Как вы уже заметили, мы полностью обновили дизайн сайта. Уже сегодня вы можете оценить переработанный и дополненный рубрикатор, попробовать более удобную навигацию, заметить появившийся «Зал славы» с рейтингами PvP-сражений и ознакомиться с новыми разделами. Например, с разделом «Предметы», в котором можно найти описания разных имеющихся в игре расходуемых предметов (зелий, эликсиров, амуниции, сумок, пр.) и принципов их использования.

Второе. Реализован ряд изменений, связанных с работой классовых способностей. Перечислим самые важные:

Ассасин
«Укол в спину» (переименован в «Коварный укол») – теперь наносит урон не только при нападении со спины. Изменился текст во всплывающей подсказке: «Скрытая атака, наносящая большой урон. Можно применять только в скрытном режиме».
«Маска дуэлянта» – изменены максимальные шансы на уклонение и критический удар, каждый из них уменьшен до 20 %.
«Ложная смерть» – теперь во время действия этой способности призываемые помощники Дриады и Мага не видят Ассасина. Максимальное время действия – 10 секунд. Восстановление способности увеличено до 1 минуты.
«Трюк теней» – восстановление способности увеличено до 2 минут.

Чародейка
«Иссушающий огонь» – исправлена ошибка, связанная с этой способностью.
«Замораживающий луч» – теперь замедляет на 20 %.
«Призматический разрыв» – время ослепления уменьшено с 20 секунд до 3.

Страж
«Прикрывающий щит» – исправлен баг, связанный с невозможностью накладывать щит на союзника.
«Абсолютная мощь» – теперь увеличивает урон, наносимый молниями.

Дриада
«Сила слона» – теперь действует на призываемых помощников.
«Убежище» – теперь длительность действия составляет 3 секунды.

Варвар
«Ярость быка» – уменьшена вероятность оглушения, производимого этой способностью.
«Кровавый вихрь» – теперь работает корректно.

Амазонка
«Маскировка» – теперь в этом режиме Амазонка не теряет очков точности.
«Взрывной капкан» – подкорректирован урон от этой способности.
«Мастерский выстрел» – также подправлен урон.
«Смерть с небес» – теперь стрелы падают в четыре раза быстрее.
«Останавливающая стрела» – теперь способность только останавливает противника, а не оглушает его.

Маг

«Песчаный шторм» – уменьшен шанс ослепления.
«Детонация стихий» – теперь ее можно применить и при наличии Джинна и Ифрита.
«Призыв Гиганта Хаоса» – исправлено описание способности, теперь Гигант Хаоса призывается корректно.

Ведьма
«Стая воронов» – теперь способность требует энергии для своего использования; также подправлено время действия страха.
«Кукла банши» – теперь эта кукла взрывается.
«Кукла вуду» – способность позволяет призвать только одну куклу. Также исправлено описание способности.

Третье. В игре появились принципиально новые зелья, позволяющие использовать способности разных классов. Зелья бывают трех качеств (обычная «Малая бутыль», магическая «Средняя бутыль», зачарованная «Большая бутыль»). Эффективность активированного заклинания зависит от силы персонажа и качества бутыли.
Имейте в виду, что одна бутыль с таким зельем активирует соответствующую ей способность лишь один раз и может быть выпита игроком любого уровня.
Конкретный пример. На 16-м уровне Чародейка получает способность «Мерцающий туман». Каким бы классом вы ни играли и какого уровня ни были (хоть бы и первого), стоит вам выпить «Бутыль мерцающего тумана» – и вы сможете скастовать это заклинание сами. То же касается и способностей остальных классов. Мы не станем перечислять их полностью – доступный на сегодня ассортимент представлен в магазине «Вековые знания» города Конхобара.

Четвертое. Полностью пересмотрена система бервильских квестов. Раньше, как вы помните, все квесты до десятого уровня были двух видов: разовыми и цикличными. Мы решили отказаться от цикличных заданий, чтобы новичкам было проще и интереснее развиваться, готовясь к жизни в более опасных регионах. При этом количество опыта, выдаваемого за любой квест, таково, что, выполнив все квесты для текущего уровня, игрок сразу получит следующий. Благодаря этому ему не придется тратить время на бездумное истребление местной фауны (квесты-то все закончились, опыт набивать больше нечем). Отныне каждый новый уровень с легкостью берется после выполнения нескольких интересных заданий. Что касается самих квестов, то все они остались без изменений.

Пятое. Мы решили пойти навстречу игрокам, которые предпочитают PvE-квесты и стараются избегать PvP-битв. Теперь, чтобы инициировать бой с другим игроком, нужно обзавестись специальной «Лицензией на нападение», которая продается в магазинах всех трех регионов. Нападать можно на игроков, разница с которыми составляет около десяти уровней вверх; зарабатываемый рейтинг поднят примерно в 2 раза. Здесь же вводится еще одно важное ограничение: максимальная планка звания отныне зависит от уровня – то есть, к примеру, получить «Героя» на 10-м уровне теперь невозможно.

И последнее: в игровом чате реализована функция антиспама, с помощью которой вы сможете отказаться от получения различных сообщений (торговых, вызовов на дуэль и пр.) от игроков, не являющихся вашими соклановцами или друзьями.

Мы будем держать вас в курсе нововведений, которым еще предстоит появиться в игре. А пока еще раз поздравляем с нашим общим праздником и желаем вам увлекательных приключений на просторах Ивернии. Да здравствует OverKings!

26.05.2010

Новые квесты, новые способности

До релиза OverKings остаются считанные дни, и мы делаем все для того, чтобы к моменту официального старта наша игра стала еще интереснее. Сегодня мы представляем вашему вниманию сразу шесть новых квестов (точнее, шесть квестовых цепочек, так как каждое из этих заданий состоит из нескольких этапов), которые, начиная с 20-го уровня, можно взять в разных уголках Ивернии. Как видите, вам снова предстоит путешествие по игровому миру, и если какой-то из его уголков вы еще не успели посетить, сейчас самое время наверстать упущенное.

Мы не станем рассказывать, кто дает эти задания, так как надеемся, что вы найдете их сами. Просто скажем, что квесты достаточно сложные и вам придется хорошо потрудиться. Но награда того стоит: за прохождение каждой цепочки любой персонаж 20-го уровня и выше получит по новой классовой способности. С их списком (вместе с соответствующими квестами) можно ознакомиться в разделе «Способности персонажей».

Также напоминаем, что сразу после официального запуска игры мы начнем награждать самых увлеченных исследователей мира OverKings. Наиболее активные бета-тестеры получат легендарное оружие и доспехи, а игроков, которые все это время поддерживали нас, вкладывая в игру реальные деньги, тоже ждет приятный сюрприз. Следите за новостями!

20.05.2010

Планируемые профилактические работы

Уважаемые игроки, в эту среду, 26.05.2010, с 10:00 до 17:00 на сайте OverKings будут проводиться профилактические работы. В течение этого времени сайт будет закрыт. Просим отнестись с пониманием.

12.05.2010

Свежее обновление: монстры, стражники, невидимки

Уважаемые игроки, после сегодняшнего обновления в игре реализовано важное усовершенствование игрового процесса: часть монстров научилась замечать невидимых игроков. Этой же способностью обзавелись и стражники в замках, в силу чего стали стоить немного дороже.

 

Также был устранен ряд недочетов. В числе самых важных исправлений: капкан амазонки теперь работает правильно, а тултипы в шахтах корректно показывают процесс ограбления. Наконец, исправлен ряд багов, связанных с апгрейдом замков и ресурсных точек.

 

Для обновления игрового клиента до текущей версии скачайте и запустите небольшой патч. А ваших комментариев мы, как всегда, ждем в отдельной теме на нашем форуме.

03.06.2009

Добро пожаловать на сайт браузерной онлайн игры OverKings

OverKings - это новая захватывающая онлайн игра жанра MMORPG. Здесь фантазия сплетается с легендами, а легенды становятся реальностью. Самые смелые, сильные и отважные герои станут властителями мира. Магия и колдовство, сила и ловкость, богатство и приключения - все это в Ваших руках. Вам предстоит окунуться в мир кровавых конфликтов и эпических приключений. Насладитесь возможностью стать героем и снискать славу и власть.

 

Флеш игры онлайн - это модное и современное развлечение. Во время игры можно найти новых друзей, сразиться с монстрами и помериться силой с другими игроками, найти сокровища, удовлетворить свою страсть к разрушению или просто приятно провести время на рыночной площади.

 

OverKings предлагает по-новому взглянуть на flash игры. Здесь можно стать великим магом или воителем, кузнецом или портным, политиком или разбойником, дипломатом или убийцей - перед Вами открывается широкий простор для выбора пути развития. Вы сможете путешествовать по волшебному миру вместе с другими игроками, сражаясь с ними бок о бок или бросая им вызов. Продуманная система PvP дает игрокам возможность сразиться между собой и доказать силой право на власть в мире этой online игры. Начните с создания клана и постройте грозную империю.

 

OverKings - это качественная MMORPG, которая собрала в себе все плюсы клиентской онлайн игры, но лишена ее минусов. Динамичные бои происходят в режиме реального времени, все действия героев реалистично отображаются на экране. Красивая графика, плавная анимация, зрелищные спецэффекты - все это способствует глубокому погружению в мир игры. Игровой мир и игровой процесс многогранны. Сюжет игры раскрывается по мере прохождения одиночных и групповых заданий. При помощи ремесленных умений можно создавать уникальное оружие. А реалистичная экономическая модель позволяет талантливым торговцам обрести мощь, не покидая городских стен.

 

Бесплатные онлайн игры делают удовольствие доступным. В случае с OverKings для игры онлайн требуется только подключение к сети Интернет - не требуется скачивать массивный клиент и платить обременительную абонентскую плату. Игра доступна с любого компьютера в тот момент, когда Вы решили поиграть - не нужно идти в магазин за коробкой, проводить мучительно долгую установку, активировать учетную запись и вводить данные для оплаты. Все это в прошлом - теперь для онлайн игры нужно только Ваше желание.

 

Новая онлайн игра OverKings ждет своих героев.